С помощью этой функции можно создавать различные эффекты окружения: городская пыль, вызванная ветром, туман, солнечные преломления, дождь, водные поверхности или огонь, расширяемый на объекты, подверженные горению (указывается в свойствах). Анимация. Скелетная анимация персонажей, поддерживающая комплексные скелеты, эффекты морфинга, проигрывание многоструктурной анимации с различными физическими параметрами объекта. Комплексная лицевая мимика. Возможность делать подвижные головы и глаза персонажей, наблюдающих за перемещением объектов на сцене, например, за действиями игрока.
Интегрированный в Chrome физический движок основан на открытых исходных кодах. Open Dynamics Engine — свободно распространяемого программного обеспечения, поставляющегося в виде подключаемой библиотеки. Поддерживается физика твёрдых тел, базовая физика с предопределёнными путями взаимодействия.
Поддерживаются действия игрока с различными предметами, «лежащими» на уровне, частично разрушаемое окружение, физика тряпичных кукол для имитации смерти, физика транспортных средств, физика тканей для анимации одежды, звуковые эффекты взаимодействия с предметами, уровень детализации физики (позволяет настраивать степень взаимодействия с предметами, от минимального, до самого сложного, для экономии ресурсов). Звуковой движок поддерживает все ключевые аудиоформаты нескольких игровых платформ — Ogg Vorbis (только для ПК), несжатые wave- файлы, adpcm, WMA, XMA (на Xbox 3. Play. Station 3).
Поддерживается трёхмерное позиционирование звуковых эффектов, включая звук 5. Поддерживается многопользовательская игра по Интернету либо локальной сети по принципу «клиент- сервер». Использование низкоуровневого протокола UDP позволяет комбинировать надёжные и ненадёжные схемы передачи для оптимизации геймплея, одинаково работая как на системах с низкой пропускной способностью, так и на высокоскоростных сетях. Мастер- сервер собирает информацию о активности игроков во время многопользовательской игры для подсчёта и вывода в таблице.
Также существует возможность проверки подлинности игры посредством сличения уникального серийного номера игры. Chrome Engine 1. Chrome Engine 2. Chrome Engine 3. Chrome Engine 4. Chrome Engine 5. Chrome Engine 6.