Программа Для Создания Эскизов Погрузки
Оформление пояснительной записки с результатами расчета производится с помощью мастера создания отчета. Последняя версия программы позволяет выполнять эскиз погрузки и крепления груза на открытом подвижном составе.
Черчение в бесплатной программе A9. CADБесплатная программа для черчения, напоминающая ранние версии Auto. CAD. Предназначена для быстрого создания несложных плоских чертежей.
Такая программа была нами создана и запатентована, и она получила название 'Транс ТУ'. Простой инструмент для создания эскиза погрузки по Любой Главе технических условий. Эскизы с коваными элементами. Проектирование кованого забора. Графический конструктор для ковки на базе Corel Draw. Программа, ковка металлоизделий. Бесплатная программа для черчения, напоминающая ранние версии AutoCAD. Предназначена для быстрого создания несложных. Варианты погрузки на различные виды транспорта, способы размещения, крепления техники, имущества МЧС России на воздушных.
Intelli. CAD — международная DWG- совместимая платформа для множества Auto. CAD- подобных САПР. Ни для кого не секрет, что лидером платформ для проектирования на данный момент является . Хотя в последнее время его сильно теснят более дешёвые конкурирующие САПР на основе Intelli.
CAD. Почти все они не бесплатны и могут стоить как пара приличных компьютеров. Простому же инженеру могут быть и не нужны все эти 3. D- навороты за сотню тысяч рублей, когда нужно всего лишь начертить простую деталь или, к примеру, книжную полку. Тогда и выходят на сцену программы, подобные A9. CAD. И именно его мы сейчас рассмотрим поподробнее. Возможности A9. CADсоздание 2.
D- чертежей в популярных форматах DWG и DXF; работа со слоями; корректная работа в Wine из- под Linux; поддерживается только английский текст, к сожалению; экспорт готового проекта в EMF. Замена Заднего Бампера Калина Универсал. Установка программы.
Установка A9. CAD не содержит никаких особых сюрпризов. Он на английском языке, но для работы с ним хватит и школьного курса. Запускаем скачанный инсталлятор и в первом окне Мастера установки нажимаем кнопку . Снова жмём . Начнётся непосредственная установка программы, по окончании которой появится финальное окно, в котором нажимаем . Чёрный фон рабочего поля можно сделать белым в меню . В том же окне можно задать в пикселях: длину перекрестия курсора (Cross Size); размер ручек, за которые .
Все панели можно перетаскивать, хватая за специальные области в самом верху (у вертикальных), или слева (у горизонтальных). Это может пригодиться, если программа установлена на нетбуке и какая- то панель не помещается по вертикали. Тогда её можно перетащить вверх или вниз. Или даже отправить в .
Ненужные панели можно скрыть, показать или отредактировать с помощью контекстного меню, появляющегося при нажатии правой кнопкой мыши на любую из панелей. Навигацию по рабочему полю чертежа удобнее всего производить с помощью ролика мышки.
Вращая его на себя, мы отдаляем картинку, вращая от себя — приближаем в той точке, где находится курсор мыши. Более точно можно задать нужный вид с помощью инструментов навигации на Стандартной панели инструментов. Черчение в A9. CADЗдесь есть определённая техника черчения, немного отличающаяся от техники рисования в растровых графических редакторах. Отличие в том, что все действия выполняются одиночными кликами левой или правой кнопкой мыши.
Здесь нет такого приёма, как удерживание кнопки зажатой. Для примера, давайте нарисуем ломаную линию: Полилиния — сложная фигура, состоящая из одного или нескольких отрезков и дуг. Консоль — командная строка в нижней части окна программы. Решаем, нужно ли нам рисовать линии под прямым углом, а также, пригодится ли сетка и шаг рисования (для большей точности). Выбираем инструмент Draw polyline (Чертить полилинию) на панели рисования. В большинстве случаев рисовать лучше полилиниями, а не простыми отрезками.
В консоли появится подсказка Poly. Line start point (Стартовая точка полилинии). Однократно нажимаем левой кнопкой мыши в подходящем месте рабочего поля. За перекрестием потянется . В консоли надпись сменится на Poly. Line second point (Вторая точка полилинии). Ещё раз нажимаем левую кнопку мыши, чтобы зафиксировать второй конец отрезка.
У нас появится одна фиксированная линия и вторая — резиновая. Теперь можно продолжить рисовать полилинию, нажимая левую кнопку мыши или же прервать её, нажав правую кнопку. Управлять инструментами можно не только мышью, но и с клавиатуры.
Например, можно задать цифрами через запятую (X,Y) следующую точку полилинии относительно предыдущей. Подобным же образом чертятся и остальные фигуры, выбирается инструмент, затем по индивидуальному алгоритму: Точка (Draw poin) — просто указываем, куда вставить точку. Отрезок (Draw line) — указываем начало и конец отрезка. Прямоугольник (Draw rectangle) — указываются два противоположных угла. Дуга (Draw arc) — задаётся центр окружности, частью которой будет являться дуга, затем радиус, начальное и конечное направление (против часовой стрелки). Окружность (Draw circle) — задаём центр и радиус круга.
Эллипс (Draw ellipse) — указываем центр, одну из двух ближайших к центру точек, затем одну из двух самых дальних от центра точек. Полилиния (Draw polyline) — указываются первая и последующие точки. Текст (Draw text) — указывается первая точка, затем второй точкой задаётся угол и далее, с клавиатуры в консоль вводится текст (к сожалению, поддерживается только латиница и только заглавные буквы), который после нажатия клавиши Enter появляется на экране. Картинка (Draw image) — в открывшемся окне выбирается картинка на компьютере, указывается положение её левого нижнего угла на рабочем поле и второй точкой задаётся её масштаб. Как видим, здесь обнаружилась главная проблема A9. CAD, не позволяющая использовать его для создания полноценных чертежей — программа . Тем не менее, есть множество задач, где можно обойтись и без поясняющих надписей.
Например, если нужно объяснить замерщику, как должна выглядеть будущая мебель, которую Вы хотите заказать. Как раз в таких задачах пригодятся последние 6 инструментов в панели рисования, предназначенные для создания размерностей: Выровненный размер (Align dimension) — указываются две произвольные точки, между которыми будет рассчитано расстояние. Вертикальный размер (Vertical dimension) — расстояние по оси Y между двумя произвольными точками. Горизонтальный размер (Horizontal dimension) — расстояние по оси X между любыми двумя точками. Угловой размер (Angular dimension) — угол в градусах. Нужно задать центр и два направления, между которыми будет высчитан угол.
Диаметр (Diameter dimension) — диаметр окружности или дуги. Достаточно указать нужную фигуру.
Радиус (Radial dimension) — радиус окружности или дуги. Указать нужную фигуру. Редактирование чертежа. Черчение с нуля и без ошибок — это конечно хорошо, но не реально.
Не бывает так, чтобы всё получилось с первого раза. Поэтому существуют инструменты для редактирования созданных фигур, и сейчас мы их рассмотрим.
Панель редактирования разбита на две части, собственно, сами инструменты и кнопки включения/выключения объектных привязок. Привязки — очень удобная вещь, поскольку они позволяют точно . Появляется жёлтая подсказка, означающая, что точка привязки захвачена. Теперь, если нажать левую кнопку мыши, то начало полилинии будет точно на пересечении существующих фигур. Точно так же работают и другие привязки: Перпендикуляр на плоскости — когда одна линия находятся под прямым углом к другой.
Snap to Endpoint); по средней точке (Snap to Midpoint); по любой ближайшей точке контура (Snap to Nearest); по перпендикуляру (Snap to Perpendicular); по центру (Snap to Center); по точке вставки (Snap to Insert); по пересечению (Snap to intersect); и последняя кнопка в панели (с изображением магнита) — сброс всех привязок (Clear OSnaps). Если с привязками всё понятно, то давайте рассмотрим, какие инструменты редактирования у нас есть: Выделение (Select) — то же самое, что и просто нажать на фигуру перекрестием мыши. Сброс выделения (Deselect). Удаление (Erase). Перемещение (Move).
Копирование (Copy). Масштабирование (Scale) — изменение размера. Поворот (Rotate).
Взорвать (Explode) — разделение сложной фигуры на примитивы, например, квадрат разделяется на 4 отрезка. Обрезка (Trim) — удаление части фигуры, выходящей за границу другой фигуры (например, вспомогательной линии).
Продление (Extend) — удлинение линии до пересечения с указанной частью другой фигуры. Скругление (Fillet). Смещение (Offset) — создание подобия фигуры на заданном расстоянии от неё. Разрыв (Break) — разделение фигуры на две части в указанной точке. Отражение (Mirror) — создание зеркальной копии фигуры.
Объединение (Join) — соединение двух фигур (например, двух полилиний) в одну. Таким образом, с помощью всех этих инструментов можно строить достаточно сложные чертежи, проставлять на них размеры и отправлять на печать. Работа со слоями.