Новые Текстуры Оружия Для Сталкер Тень Чернобыля

11.06.2017
Новые Текстуры Оружия Для Сталкер Тень Чернобыля Rating: 8,1/10 5172reviews
Новые Текстуры Оружия Для Сталкер Тень Чернобыля

Мод Сталкер Реалистичные стволы изменяет в оригинальной версии Сталкера Тени Чернобыля все модели оружия, бинокля, ножа, гранат, исправляет правильное отображение затвора. Изменяет HUD рук с добавление новой текстуры.

  • СТАЛКЕР НОВЫЕ ТЕКСТУРЫ 2048x2048. СТАЛКЕР ТЕНЬ ЧЕРНОБЫЛЯ МОД ФОТОГРАФ ENB+SWEET FX 2016 - Duration: 2:38.
  • Новые текстуры оружия в Сталкер ТЧ. Небольшой Оружейный Пак на Сталкер Тень Чернобыля - Duration: 6:48.

Модификации - S. T. A. L. K. E. R.: Shadow of Chernobyl. Мод предназначен для версии игры - v. Оффлайн - A- Life и Система динамических новостей. Сталкеры. . Естественно, почти весь хабар перекочует к ним в рюкзаки и будет продан при первом удобном случае торговцу o если совсем прижмут, то сталкеры вполне могут позвать на помощь, причем, если игрок придет на это место, то он действительно увидит, что здесь была перестрелка - раненые, трупы, точный состав сторон.. Будет время - зайди ко мне. Мы развили эту идею: PDA игрока подключен к некой .

Новые Текстуры Оружия Для Сталкер Тень Чернобыля

Как изменить текстуры оружия в сталкере ЧАСТЬ1 - Продолжительность: 4:44 пк СТАЛКЕРА 1 194 просмотра. Изменение текстур в игре STALKER Тени Чернобыля - Продолжительность: 8:27 smok9ra 19 444 просмотра.

В ней присутствует некая текстовая IM- служба, которой они активно пользуются, сообщая о нападениях мутантов, патрулях, найденных артефактах и перестрелках, и т. Полностью динамические аномалии. Аномалии могут появиться где угодно, за исключением «зон безопасности» с ключевыми NPC. Перебалансированное и перенастроеное штурмовое оружие. Рандомные тайники: В АМК опциях, которые появляются во время игры в главном меню вы можете выбрать следущие варианты: Классические тайники: Тайники выдаются так же, как в чистой версии АМК, без модификаций.

Случайные тайники: Тайники выдаются с той же вероятностью, как в чистой АМК, но наполнение тайников рассчитывается в момент выдачи. Вы никогда заранее не узнаете, что лежит в секрете, пока не придете посмотреть на свое . Чем дороже и престижнее предмет, тем ниже шанс на его получение. Кроме того, ранг выпавших предметов напрямую зависит от ранга трупа, с которого вы сняли тайник. Обыскивая новичков ничего круче АКСУ не найдете - так что воюйте с ветеранами : ). Новое оружие: Ищите в просторах Зоны новое оружие – огнемет : )6.

Новые монстры: Электрохимера. Алкоголизм: - Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 1.

После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 1. Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 1.

Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте ; )- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 1. Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т. Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 3. Меченому- алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 2.

Таким образом, когда оно становится меньше 3. Меченый избавляется от алкогольной зависимости. Фриплей. Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о- сознания.

Герой просыпается, и игра продолжается дальше. Добавлен переход с ЧАЭС на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 1. Убран переход в саркофаг. Выброс: Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.

На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (1. При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов. При беге в укрытие, будучи атакованными - отстреливаются. После выброса возвращаются по своим местам.

Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет. В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все. Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия. Трансмутация артефактов: Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания. Так же рецепты можно найти в потерянных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ; ) ).

Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов. Изменение погоды: Переработанная и полностью рандомно генерируемая погода. Сон: Теперь ГГ устает и через 3. Энергетик действует еще как . Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3- х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени. Остальные характеристики энергетика не меняются.

Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается.

Не потеряйте! После сна нельзя спать два часа игрового времени т. ГГ выспался. 13. Маячки: В игру добавлены маячки для создания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне, что вам нужно. Маячки покупаются у торговцев.

Детекторы: В игре появляются разные детекторы. Реферат На Тему Радиохимия. Вешаются на пояс: .

Можно купить у Сахарова. Настройка худа при разных костюмах. Если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ. Включение настраивается в АМК опциях. Звук: Новая музыкальная тема в главном меню (. Создаются иконки для всех видов патронов.

Практически заново отрисовано множество текстур для новичков, бандитов, оружия. В зону пришло лето. Изменено время года. Пока что эксперимент прошел удачно на Кордоне.

Изменения коснулись не только текстуры поверхности - была переделана трава. Теперь она выглыдит, как в старых билдах игры. Грех. В игру возвращена вырезанная разработчиками группировка . Сам вид темных сталкеров был полностью придуман разработчиками мода.

На данный момент имеются четыре различные модели греховцев, включая их лидера Ворона. Грех, они же - . Если задрать капюшон, то откроется лысая голова с кровавыми дырами вырванных глаз. Сейчас создается база Греха в Темной Долине.

Война группировок. Бандиты атакуют блокпост Долга на свалке. Грех атакуют военных. Свобода атакует базу Долга. Постоянные атаки Долга на базу свободы.

Долг атакует бандитское гнездо на Дикой Территории. Группировки могут захватить территорию. Экипировка. В игру добавлены костюмы: Бандитский экзоскелет. Костюм темного сталкера. Костюм чистого неба.

Несколько дополнительных костюмов. Дополнительно. Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию. Динамическая погода.

Z- Life – альтернатива Sanex A- Life. Переделаны отношения между группировками.

Переделаны отношения группировок к игроку. Восстановлены вырезанные монстры.

С респавном. Переделаны отношения монстров друг к другу. Переделан стол у Сидоровича. Переделан вид главного меню. Скриншоты. Скачать .

Так же в тыл был послан разведчик по имени Стрелок. В ходе операции поиска . Стрелку предстоит не лёгкая задача, найти . Я почти полностью срезал всех сталкеров оставив их только в баре. По территории игры было посажено более тысячи монстров. Расселены они были не тупо толпой, а со смыслом, то есть по узким коридорам обязательно можно было встретить либо контролёра, либо кровососа.

Рюкзак стрелка так же был отредактирован. В нём лежит всё самое необходимое.

Так же у меня отлично получилось заспавнить вертолёт высадки и эвакуации для сюжета. Так же я оставил монолитовцев, чтобы резня не была монотонной.

Удивительно вышла борьба монолитовцев со зверьем. Смотреть как кровосос мочит монолитовца с гауссом одно удовольствие. Звук: По сценарию Стрелка сопровождают голоса из рации.

Это командир, 1. 39- тый и Вертушка. Это всё мой голос, я озвучил этих персонажей, так же, как и озвучил самого Стрелка. Так же изменил музыку в игре. У Бармена играет лунная соната, амбиет- музыка некоторых локаций тоже изменена. Например прикольно вышло мочить противников на тёмной долине под саундтрек из фильма Обитель Зла. В основном взята спокойно- тревожная классика из игры Пайнкиллер. Музыка главного меню и титров так же изменена. Driver Acer Liquid E700.

Оружие: Здесь был с разрешения SRP MOD TEAM введён пулемёт М1. Большой Бэн был переделан в Последний аргумент, он тоже имеет новый звук стрельбы и обладает уникальными патронами. Суть этого пистолета заключается в том, что он убивает противника с одного патрона, патронов в рюкзаке всего 2. В КРАЙНИХ СЛУЧАЯХ. Видео: Изменена одна концовка, самая главная и изменён начальный ролик.

Туториал #1 - как поменять текстуру у оружия для STALKERОпубл. В этом видео показывается как перерисовывать текстуру оружия,какие программы использовать и что же получится,если вы всё сделали успешно. Данное видео будет интересно людям, которым надоели старые текстуры или тем, кто хочет создать модификацию к сталкеру. В том моменте где я рассказываю от какой версии рекомендуется делать перерисовку- это от CS4.